Como Criar uma Startup de Jogos Digitais: do Zero ao Lançamento
No dia 27/11 20:15, hoje, terei a oportunidade de palestrar na FAESA, trazendo um tema que faz parte da minha missão como empreendedor e desenvolvedor:
como criar uma startup de jogos digitais sustentável, mesmo começando pequeno.
Sou Lucas Dalcolmo, desenvolvedor de software há mais de 15 anos, fundador e diretor operacional da Dallm Games Studio, e hoje lidero o desenvolvimento de The Sintonia Chronicles e outros projetos que nasceram do sonho de construir uma IP brasileira forte — algo capaz de marcar gerações, assim como Nintendo marcou a minha.
Nesta palestra, compartilhei:
✔ Minha trajetória até aqui
Como comecei no desenvolvimento, como sobrevivi antes de empreender e como transformei uma ideia em uma empresa real.
✔ Os primeiros passos para montar um estúdio de jogos
Estrutura mínima, formação de equipe, escolha de sócios, validação de ideias e erros comuns que quase todo iniciante comete.
✔ Como sobreviver financeiramente enquanto cria um jogo
Bootstrapping, freelances, gestão do tempo, redução de custos e estratégias para não “morrer na praia”.
✔ Como financiar uma startup de games no Brasil
Editais, publisher, microprodutos, renda paralela e os caminhos reais que funcionam — especialmente para estúdios independentes.
✔ A importância de construir IP (Propriedade Intelectual)
Por que jogos passam, mas marcas ficam. E como isso muda completamente o futuro de um estúdio.
✔ Erros de registro de marca que prejudicaram grandes empresas
Casos como Scrolls, Prey for the Gods, It Takes Two e The Day Before — e como evitar que isso aconteça com você.
✔ O poder das comunidades, eventos e prêmios
Como a ESX, GameDev ES e outras iniciativas foram fundamentais para o crescimento da Dallm.







